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Traduction de «music video game » (Anglais → Français) :

TERMINOLOGIE
voir aussi les traductions en contexte ci-dessous
music game | musical game | music video game | musical video game | rhythm game | music rhythm game

jeu musical | jeu de musique | jeu de rythme | jeu vidéo musical | jeu vidéo de musique | jeu vidéo de rythme


video game composer | videogame composer | video game music composer | videogame music composer

compositeur pour jeux vidéo | compositrice pour jeux vidéo | compositeur de musique de jeux vidéo | compositrice de musique de jeux vidéo


electronic game [ computer game | digital game | e-game | game console | video game | video game console ]

jeu électronique [ console de jeu | jeu sur ordinateur | jeu vidéo | logiciel de jeu ]


video-games functionalities | video-games functionality | video-game functionalities | video-games functionalities

fonctionnalités de jeux vidéo


educational game | educative game | edutainment game | edugame | educational video game | educative video game | edutainment video game

jeu éducatif | jeu vidéo éducatif | jeu ludoéducatif


digital game designer | video games designer | digital games designer | digital games designers

concepteur de jeux virtuels | conceptrice de jeux vidéo | concepteur de jeux numériques/conceptrice de jeux numériques | développeur de jeux numériques


game console | gaming console | video game console

console de jeu | console de jeu vidéo






music and video company | music and video trader | music and video industries | music and video industry

industrie de la musique et de la vidéo
TRADUCTIONS EN CONTEXTE
And, as of early 2018, Europeans will be able to enjoy their films, music, video games, and e-book subscriptions when travelling in the EU.

Et dès le début de 2018, les Européens pourront utiliser leurs abonnements en ligne pour regarder des films, écouter de la musique, jouer à des jeux vidéo ou lire des livres électroniques lors de leurs déplacements dans l'UE.


The protection of intellectual property rights (IP) and the fight against counterfeiting is also a key issue for the EU and Korea, mainly in the field of creative and cultural industries: cinema, fashion, video games, smart textiles, music, etc.

La protection des droits de propriété intellectuelle et la lutte contre la contrefaçon constituent également une problématique cruciale pour l’Union européenne et la Corée, notamment dans le domaine des industries créatives et culturelles: cinéma, mode, jeux vidéo, textiles intelligents, musique, etc.


These can be video-on-demand platforms (Netflix, HBO Go, Amazon Prime, Mubi, Chili TV), online TV services (Viasat's Viaplay, Sky's Now TV, Voyo), music streaming services (Spotify, Deezer, Google Music) or game online marketplaces (Steam, Origin).The main feature of these services is to provide access to content protected by copyright and related rights as well as audiovisual media services.

Il peut s'agir de plateformes ou services de vidéo à la demande (Netflix, HBO Go, Amazon Prime, Mubi, Chili TV), de télévision en ligne (Viaplay de Viasat, Now TV de Sky, Voyo), de diffusion de musique (Spotify, Deezer, Google Music) ou de jeux en ligne (Steam, Origin).La principale caractéristique en est de fournir un accès à du contenu protégé par le droit d'auteur et les droits voisins ainsi que des services de médias audiovisuels.


Creative Europe, which will have a total budget of €1.46 billion over the next seven years – 9% more than current levels – will support artists, cultural professionals and cultural organisations in fields such as the performing arts, fine arts, publishing, film, TV, music, video games, interdisciplinary arts, heritage and video games to operate in other countries and develop the skills that are needed in the digital age.

Doté d'un budget total de 1,46 milliard € pour les sept prochaines années, soit 9 % de plus que les niveaux actuels, Europe créative viendra en aide aux artistes, aux professionnels de la culture et aux organisations culturelles dans des domaines tels que les arts du spectacle, les beaux-arts, l’édition, le cinéma, la télévision, la musique, les jeux vidéo, les arts interdisciplinaires et le patrimoine afin de leur permettre d'être présents dans d'autres pays et de développer les compétences requises à l'ère du numérique.


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Those services include entertainment, such as chat, downloads such as video, music and games, information such as on weather, news, sports updates, stocks and directory enquiries, TV and radio participation such as voting, competition entry, and provision of live feedback.

Ces services ont trait aux loisirs tels que les conversations en ligne, les téléchargements vidéos, musique et jeux —, à l’information telle que la météo, les actualités, les résultats sportifs et les cours de bourse, aux renseignements téléphoniques, à la participation à des émissions de radio ou de télévision, telle que les votes, les inscriptions à des concours, et aux réactions en direct.


First there is education of artists and music industry professionals through career development programming on topics such as online and social media marketing, domestic and international touring, music licensing for film, television, video, video games and commercials, and funding program information and much more.

D'abord, il y a la formation des artistes et des professionnels de l'industrie grâce à des programmes de développement professionnel sur des sujets tels que le marketing sur Internet et dans les médias sociaux; les tournées nationales et internationales; les droits musicaux liés à la télévision, au cinéma, aux jeux vidéo et à la publicité; les programmes de financement et bien plus encore.


Digital content means data which are produced and supplied in digital form, such as computer programs, applications, games, music, videos or texts, irrespective of whether they are accessed through downloading or streaming, from a tangible medium or through any other means.

Par contenu numérique, on entend les données qui sont produites et fournies sous une forme numérique, comme les programmes informatiques, les applications, les jeux, la musique, les vidéos ou les textes, que l’accès à ces données ait lieu au moyen du téléchargement ou du streaming, depuis un support matériel ou par tout autre moyen.


We can disagree about how the music industry may or may not be monetized because none of us have owned software companies or video game production studios.

Nous pouvons ne pas nous entendre sur la façon dont l’industrie de la musique peut ou ne peut pas être monétisée, car aucun de nous n’a été propriétaire d’une entreprise de fabrication de logiciels ou d’un studio de production de jeux vidéos.


We need to ensure that those who are creating in an effort to make a living out of what it is they love doing, which is music, software and video game publishing, are not being ripped off.

Nous devons faire en sorte que les créateurs qui ont décidé de gagner leur vie en faisant ce qu’ils aiment, notamment la création musicale, la fabrication de logiciels et la publication de jeux vidéo, ne se fassent pas voler.


Exposure to mass media (i.e., television, movies, video and computer games, the Internet, music lyrics and music videos, newspapers, magazines, books, advertising, etc) presents both risks and benefits for children.

L’exposition aux médias de masse (télévision, cinéma, jeux vidéo et électroniques, Internet, paroles de chansons et vidéo clips, journaux, revues, livres, publicité, etc) présente à la fois des avantages et des dangers.




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'music video game' ->

Date index: 2022-06-12
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