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Appraise toys and games for damage
Categories of toys and games
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Computer game
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Game library
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Selling toys and games
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Toy games
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Toys and games
Toys and games categories
Toys and games kinds
Toys-to-life game
Toys-to-life video game
Video game
Video game console

Traduction de «toys and games » (Anglais → Français) :

TERMINOLOGIE
voir aussi les traductions en contexte ci-dessous
inspect toys and games for damages | look at toys and games for damages | appraise toys and games for damage | inspect toys and games for damage

inspecter des jeux et jouets à la recherche de détériorations | vérifier l'absence de détériorations sur des jeux et jouets




categories of toys and games | toys and games kinds | toy and game categories | toys and games categories

catégories de jouets et de jeux


dispose of toys and games | selling toys and games | market toys and games | sell toys and games

vendre des jouets et des jeux


toys-to-life video game [ toys-to-life game ]

jeu vidéo à miniatures connectées






electronic game [ computer game | digital game | e-game | game console | video game | video game console ]

jeu électronique [ console de jeu | jeu sur ordinateur | jeu vidéo | logiciel de jeu ]


Committee for the Directives on Toy Safety | Safety of Toys Committee | Toy Safety Committee

Comité pour la sécurité des jouets | Comité pour le secteur des directives relatives à la sécurité des jouets


game park | game preserve | game reserve | game sanctuary

réserve cynégétique | réserve de chasse
TRADUCTIONS EN CONTEXTE
Toys and games | 516 | 2 | 18 millions | 17 | + 46% |

Jouets et jeux | 516 | 2 | 18 millions | 17 | + 46% |


Consumers' top three goods markets are books, magazines and newspapers, the market for entertainment goods (e.g. toys and games) and large household appliances such as fridges.

Les trois marchés de biens que les consommateurs placent en tête sont ceux des livres, magazines et journaux, des articles de loisirs (les jeux et jouets, par exemple) et des gros appareils ménagers tels que les réfrigérateurs.


The MoU covers leading e-commerce platforms as well as major brands in the field of fast-moving consumer goods, consumer electronics, fashion, luxury goods, sports goods, film, software, games and toys, all operating at both global and regional level[2].

Le protocole d'accord réunit les principales plateformes de commerce électronique ainsi que de grandes marques de biens de consommation courante, d’électronique grand public, de mode, de produits de luxe, d’articles de sport, de films, de logiciels et de jeux et de jouets, qui sont toutes présentes tant au niveau mondial qu’au niveau régional[2].


Manufacture of games and toys

Fabrication de jeux et jouets


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Paragraph 14 of the text takes the biscuit, advocating the elimination of what it calls ‘messages conveying gender stereotypes’ from textbooks, toys, video games, the Internet and advertising.

Le paragraphe 14 du texte met la cerise sur le gâteau en préconisant de supprimer ce qu’il appelle «tout message véhiculant des stéréotypes sexistes» des livres scolaires, des jouets, des jeux vidéo, d’Internet et de la publicité.


14. Draws attention in particular to the need to eliminate from textbooks, toys, video and computer games, the internet and the new information and communications technologies (ICTs), and from advertising through different types of media, messages which are contrary to human dignity and which convey gender stereotypes;

14. attire, en particulier, l'attention sur la nécessité de gommer tout message contraire à la dignité humaine et véhiculant des stéréotypes de genre dans les livres scolaires, au niveau des jouets, dans les jeux vidéo et informatiques, sur l'internet et dans les nouvelles technologies de l'information et des communications (TIC), ainsi que dans la publicité diffusée sur différents supports médiatiques;


O. whereas children are a particularly vulnerable group that places its trust not only in authority but also in characters from myths, TV programmes, picture-books, educational materials, TV games, advertisements for toys, etc.; whereas children learn by imitation and mimick what they have just experienced; whereas for that reason gender stereotyping in advertising influences individual development and accentuates the perception that a person's gender dictates what is possible and what is not,

O. considérant que les enfants sont un groupe particulièrement exposé, dès lors qu'ils font confiance non seulement aux symboles de l'autorité mais aussi aux héros des contes, des émissions télévisées, des livres illustrés, y compris des manuels scolaires, des jeux télévisés, des publicités pour jouets, etc.; considérant que les enfants imitent pour apprendre et miment ce qu'ils viennent de vivre; considérant que la publicité véhiculant des stéréotypes de genre influence, pour cette raison, le développement de l'individu et accentue la perception que le genre décide de ce qui est possible et de ce qui ne l'est pas,


14. Draws attention in particular to the need to eliminate messages contrary to human dignity and conveying gender stereotypes from textbooks, toys, video and computer games, Internet and the new information and communications technologies (ICTs), as well as advertising through different types of media;

14. attire, en particulier, l'attention sur la nécessité de gommer tout message contraire à la dignité humaine et véhiculant des stéréotypes sexistes dans les livres scolaires, au niveau des jouets, dans les jeux vidéo et informatiques, sur l'internet et dans les nouvelles technologies de l'information et des communications (TIC), ainsi que dans la publicité diffusée sur différents supports médiatiques;


Q. whereas children are a particularly vulnerable group that places its trust not just in authority but also in characters from myths, TV programmes, picture-books, including education material, TV games, toy advertising, etc.; whereas children learn by imitation and mimicking what they have just experienced; whereas gender stereotyping in advertising for that reason influences individual development and accentuates the fact that a person's gender dictates what is possible and what is not,

Q. considérant que les enfants sont un groupe particulièrement exposé, dès lors qu'ils font confiance non seulement aux symboles de l'autorité mais aussi aux héros des contes, des émissions télévisées, des livres illustrés, y compris des manuels scolaires, des jeux télévisés, des publicités pour jouets, etc.; que les enfants imitent pour apprendre et miment ce qu'ils viennent de vivre; que la publicité véhiculant des stéréotypes de genre influence, dans ces conditions, le développement de l'individu et accentue le fait que le genre ...[+++]


TOYS, GAMES AND SPORTS REQUISITES; PARTS AND ACCESSORIES THEREOF, excluding products of 9503

JOUETS, JEUX, ARTICLES POUR DIVERTISSEMENTS OU POUR SPORTS; LEURS PARTIES ET ACCESSOIRES, à l'exclusion des produits du no




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'toys and games' ->

Date index: 2021-01-15
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