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Traduction de «fabricant de consoles de jeu » (Français → Anglais) :

TERMINOLOGIE
voir aussi les traductions en contexte ci-dessous
fabricant de consoles de jeux vidéo | fabricant de consoles de jeu | fabricant de consoles

video game console manufacturer | video game console maker | game console manufacturer | game console maker | console manufacturer | console maker


téléphone-console de jeu | téléphone-console de jeux | téléphone-console | cellulaire-console de jeu | cellulaire-console de jeux | mobile-console de jeu | mobile-console de jeux | portable-console de jeu | portable-console de jeux

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fabricant de bâtons de jeu de crosse [ fabricante de bâtons de jeu de crosse ]

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jeu radial d'un roulement de fabrication assemblé

radial clearance of an assembled production bearing
TRADUCTIONS EN CONTEXTE
On est également en présence d'un récepteur hybride lorsque le téléviseur, même s'il ne donne pas accès à l'internet, est raccordé à un autre appareil possédant une connexion à l'internet (par exemple un lecteur Blu-Ray, une console de jeu, un décodeur numérique / module séparé).

In addition, it is still a hybrid receiving device if, although the TV itself is not capable of connecting to the internet, it is connected to another device which does have an internet connection (e.g. a Blu-Ray player, games console, digital receiver / set-top box).


La campagne itinérante Faits saillants de Hack4Europe! Roadshow a donné accès au contenu d'Europeana à 85 développeurs de l'Europe toute entière et abouti à la production de 48 applications prototypes innovantes pour des téléphones portables ou des consoles de jeu.

The Hack4Europe! roadshow gave 85 developers from all over Europe access to Europeana content and produced 48 innovative prototype applications for mobile phones and gaming devices.


En ce qui concerne le contrôle parental des téléphones intelligents et des consoles de jeu, les produits disponibles sur le marché ne permettent pas toujours de filtrer le contenu web, alors que 31 % des enfants en Europe accèdent à internet depuis leur téléphone portable et que 26 % s'y connectent à l'aide de leur console de jeu.

As far as parental controls for smart phones and game consoles are concerned, not all products on the market are able to filter web content although 31% of children in Europe access the Internet via their mobile phones and 26% go online via game consoles.


Il est question des téléphones cellulaires, des téléphones sans fil, des ordinateurs portables, des consoles de jeu Wii, des consoles de jeu Xbox, qui émettent des micro-ondes lors de l'utilisation et que l'on peut choisir d'utiliser ou non.

Cell phones, cordless telephones, laptop computers, Wii and Xbox game consoles emit microwaves when in use. We have a choice to use or not use these devices.


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9. observe que les jeux vidéo peuvent être utilisés sur différents plateformes, comme les consoles de jeu et les ordinateurs individuels, mais de plus en plus souvent également sur des appareils mobiles tels que les téléphones portables;

9. Notes that video games can be played on different platforms such as game consoles and personal computers, but also increasingly on mobile devices such as a mobile phone;


Les actions viseront à mieux comprendre les effets psychologiques, comportementaux et sociologiques, sur les enfants et les adolescents qui utilisent les technologies en ligne, d'une exposition à des contenus et comportements préjudiciables, mais aussi de la manipulation psychologique, du harcèlement, des jeux de hasard en ligne et du commerce électronique incluant des objets potentiellement dangereux et cela sur différentes plateformes, allant des ordinateurs et des téléphones mobiles aux consoles de jeu, en passant par d'autres tech ...[+++]

Actions will aim to better understand the psychological, behavioural and sociological effects on children and young people using online technologies, ranging from the effect of exposure to harmful content and conduct to grooming, bullying, online gambling and electronic commerce involving harmful items and across different platforms, from computers and mobile phones to game consoles and other emerging technologies.


Les actions viseront à mieux comprendre les effets psychologiques, comportementaux et sociologiques, sur les enfants et les adolescents qui utilisent les technologies en ligne, d'une exposition à des contenus et comportements préjudiciables, mais aussi de la manipulation psychologique et du harcèlement, et cela sur différentes plateformes, allant des ordinateurs et des téléphones mobiles aux consoles de jeu, en passant par d'autres technologies émergentes.

Actions will aim to better understand the psychological, behavioural and sociological effects on children and young people using online technologies, ranging from the effect of exposure to harmful content and conduct to grooming and bullying and across different platforms, from computers and mobile phones to game consoles and other emerging technologies.


Les actions, qui seront attentives à la dimension de genre, viseront à mieux comprendre les effets psychologiques, comportementaux et sociologiques, sur les enfants et les adolescents qui utilisent les technologies en ligne, d'une exposition à des contenus et comportements préjudiciables, mais aussi de la manipulation psychologique et du harcèlement, et cela sur différentes plateformes, allant des ordinateurs et des téléphones mobiles aux consoles de jeu, en passant par d'autres technologies émergentes.

Actions, incorporating a gender-sensitive approach, will aim to better understand the psychological, behavioural and sociological effects on children and young people using online technologies, ranging from the effect of exposure to harmful content and conduct to grooming and bullying and across different platforms, from computers and mobile phones to game consoles and other emerging technologies.


Initialement, cette enquête se concentrait sur les politiques menées par Nintendo et d'autres fabricants de consoles de jeux, Sony et Sega, pour autoriser les développeurs qui souhaitaient produire des jeux pour ces consoles.

Initially, this investigation focused primarily on the policies of Nintendo and other manufacturers of game-consoles, Sony and Sega, for licensing video-game developers that wanted to produce games for those game-consoles.


Dans une communication des griefs, la Commission a averti les sociétés que la pratique consistant à cloisonner le marché pour les consoles de jeu et les jeux vidéo de Nintendo pourrait contrevenir aux règles communautaires en matière d'ententes en ce sens que les prix sont maintenus artificiellement à un niveau plus élevé.

In a statement of objections the Commission warned the companies that their way of dividing up the market for Nintendo game-consoles and video games appears to be in breach of European Union antitrust rules by artificially keeping prices higher.


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