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Videogames
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Traduction de «videogames » (Anglais → Français) :

TERMINOLOGIE
voir aussi les traductions en contexte ci-dessous


video game composer | videogame composer | video game music composer | videogame music composer

compositeur pour jeux vidéo | compositrice pour jeux vidéo | compositeur de musique de jeux vidéo | compositrice de musique de jeux vidéo


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moteur de jeu | studio de développement de jeu vidéo | moteur 3D | systèmes de création de jeux numériques








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conception sonore | conception du son


video game series | videogaming series | series

série vidéoludique | série de jeux vidéo | série
TRADUCTIONS EN CONTEXTE
It installs a recognition system in the consoles, and an encrypted code on the physical housing system of videogames, which has the effect of preventing the use of illegal copies of videogames.

Elle installe un système de reconnaissance dans les consoles et un code crypté sur le support de jeux vidéo, ce qui a pour effet d’empêcher l’utilisation de copies illégales de jeux vidéo.


There was a celebration of video games in Vancouver last year in the form of the Canadian Videogame Awards.

Un festival du jeu vidéo se tenait à Vancouver l'année dernière, soit les Canadian Videogame Awards.


6. Underlines the benefits of videogames in medicine and, in particular, that so-called "videogame therapy" has proven to be effective for the rehabilitation of stroke patients, people with traumatic brain injuries, people with muscular problems and autistic children;

6. souligne les avantages procurés par les jeux vidéo en médecine, et notamment par ce qu'il est convenu d'appeler la "thérapie par jeux vidéo", qui s'est révélée être un instrument efficace pour la réadaptation des patients frappés d'apoplexie, des personnes atteintes de lésions traumatiques au cerveau, des malades souffrant de problèmes musculaires et des enfants autistes;


12. Stresses the importance of media literacy and the crucial role of parents and teachers in developing the attitudes of minors towards videogames, and calls on the Commission, in collaboration with the sector, to develop and disseminate to parents and teachers information concerning all aspects of videogames;

12. souligne l'importance de l'éducation aux médias et le rôle primordial des parents et des enseignants dans le développement de l'attitude des mineurs envers les jeux vidéo, et invite la Commission, en collaboration avec ce secteur, à élaborer et à diffuser, à destination des parents et des enseignants, des informations sur tous les aspects des jeux vidéo;


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6. Underlines the benefits of videogames in medicine and, in particular, that so-called "videogame therapy" has proven to be effective for the rehabilitation of stroke patients, people with traumatic brain injuries, people with muscular problems and autistic children;

6. souligne les avantages procurés par les jeux vidéo en médecine, et notamment par ce qu'il est convenu d'appeler la "thérapie par jeux vidéo", qui s'est révélée être un instrument efficace pour la réadaptation des patients victimes d'accident vasculaire cérébral, des personnes atteintes de lésions traumatiques au cerveau, des malades souffrant de problèmes musculaires et des enfants autistes;


6. Underlines the benefits of videogames in medicine and, in particular, that so-called "videogame therapy" has proven to be effective for the rehabilitation of stroke patients, people with traumatic brain injuries, people with muscular problems and autistic children;

6. souligne les avantages procurés par les jeux vidéo en médecine, et notamment par ce qu'il est convenu d'appeler la "thérapie par jeux vidéo", qui s'est révélée être un instrument efficace pour la réadaptation des patients victimes d'accident vasculaire cérébral, des personnes atteintes de lésions traumatiques au cerveau, des malades souffrant de problèmes musculaires et des enfants autistes;


To conclude, we strongly call for practical measures to be developed to control and prohibit the distribution of violent videogames and to set up a kind of European monitoring centre for childhood and young people, not least so as to carry out preventive monitoring of game and videogame content and, if possible, to draw up a single code for the marketing and distribution of videogames for children.

Pour conclure, nous demandons l’élaboration de mesures concrètes permettant de contrôler et d’interdire la distribution de jeux vidéo violents, ainsi que la création d’une sorte d’observatoire européen de l’enfance et de la jeunesse. Celui-ci serait chargé de contrôler de façon préventive le contenu des jeux et des jeux vidéo, mais également d’élaborer, si possible, un code unique pour la commercialisation et la distribution des jeux vidéo réservés aux mineurs.


"The ongoing convergence between audiovisual services Internet TV, downloading of videogames and films from the Internet, etc. means we must seek a coherent approach across the different media to measures to protect minors and human dignity". Such were the words of Viviane Reding marking the report's adoption, at her initiative.

« Face à la convergence qui se poursuit entre les services audiovisuels Internet TV, téléchargement de jeux vidéos ou de films sur Internet, etc. une approche cohérente d'un support à un autre des mesures de protection des mineurs et de la dignité humaine doit être recherchée » a déclaré Viviane Reding à l'occasion de l'adoption, à son initiative, de ce rapport.


They are heroes, and they adopt the characters or the kind of images that youth find in videogames and whatnot.

Ce sont des héros et ils adoptent les personnages ou les représentations que les jeunes trouvent dans les jeux vidéo et ainsi de suite.


One important part of the curriculum that should be included at every school and age level is media literacy, where students are taught to be critical consumers of everything from movies and television to advertisements and videogames so that they are thinking critically about the messages — who makes them, why, what they mean — and the extent to which they are buying into those messages and ideals, et cetera.

Il serait important d'intégrer aux programmes d'études de chaque école et de chaque niveau scolaire des cours d'initiation aux médias dans le cadre desquels les élèves apprendraient à faire preuve d'esprit critique à l'égard de tout ce qui leur est proposé — films, émissions de télévision, publicités et jeux vidéo — de manière à ce qu'ils s'interrogent sur la signification des messages qui leur sont transmis, leur origine et leur raison d'être, sur la mesure dans laquelle ils adhèrent à ces messages et aux idéaux qu'ils véhiculent, et ainsi de suite.




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'videogames' ->

Date index: 2022-12-25
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